Книга нужна для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так а также профессиональным разработчикам игр для Windows, хоть определенные знания в сфере программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики а также физики существенно облегчат изучение материала.